POSITIVO - NEGATIVO
miércoles, 5 de mayo de 2010
viernes, 26 de marzo de 2010
CONCENTRACIÓN - ANOMALIA - SIMILITUD - CONTRASTE
La concentración a una manera de distribución de los módulos o elementos en un plano visual, que pueden estar aparentemente reunidas en ciertas zonas del diseño. La distribución aquí suele ser dispareja e informal. En nuestro ambiente la ciudad es un ejemplo de concentración, los edificios y las personas se concentran en el corazón de la ciudad, en nuestro cuerpo la cabellera es parte de una concentración, un panal de abejas o un hormiguero.
https://docs.google.com/leaf?id=0B-VwhBvm3qy1Zjk2MTA4NjUtYmE5MC00NDU0LWFhZGYtOGIzYjBjOGJjMDcz&hl=es
ANOMALIA
Es la presencia de la irregularidad en un diseño, en el cual aun prevalece la regularidad. Marca cierto grado de desviación de la conformidad general, lo que resulta en una interrupción, leve o considerable de la disciplina total. A veces la anomalía es solo un elemento singular dentro de una organización uniforme.
https://docs.google.com/leaf?id=0B-VwhBvm3qy1ZDBmZTk3NGQtNWVkMy00OTIxLWI2MDQtMDk0YzY4ZTA2MThl&hl=es
SIMILITUD
Es cuando las formas no son idénticas, pero tienen tal vez características en común. Estas se pueden encontrar fácilmente en la naturaleza, (hojas de un árbol) todas no son iguales pero manejan un grado en sensación de regularidad. https://docs.google.com/leaf?id=0B-VwhBvm3qy1ZDYzN2E4OWUtMTAxYS00Y2MwLWJjYjQtMjY4NzUyNjllYjMy&hl=es
CONTRASTE
https://docs.google.com/leaf?id=0B-VwhBvm3qy1YjdiOTIyZDMtNGFjMi00OGE2LTg1N2UtNzkxYmUwNzBlODg4&hl=es
lunes, 22 de marzo de 2010
RETÍCULA - REPETICIÓN - GRADACIÓN - RADIACIÓN
REPETICIÓN
Es más estricta que la similitud, exige no solo un cambio gradual, sino que sea de una forma ordenada. Genera una ilusión óptica y crea una sensación de progresión, lo que conduce a una culminación.
miércoles, 17 de marzo de 2010
ELEMENTOS CONCEPTUALES - MÓDULO
a) Punto:
Un punto indica posición. No tiene largo ni ancho. N ocupa una zona del espacio. Es el principio y el fin de una línea y es donde dos líneas se encuentran o se cruzan.
b) Línea:
Cuando un punto se mueve su recorrido se transforma en una línea, la línea tiene largo, pero no ancho. Tiene posición y dirección. Está limitada por puntos. Forma los bordes de un plano.
c) Plano:
El recorrido de una línea en movimiento (en una dirección distinta a la suya intrínseca) se convierte en un plano. Un plano tiene largo y ancho, pero no grosor. Tiene posición y dirección. Está limitado por líneas, define los límites extremos de un volumen
d) Volumen:
El recorrido de un plano en movimiento (en una dirección distinta a la suya intrínseca), se convierte en un volumen. Tiene una posición en el espacio y está limitada por planos. En un diseño bidimensional, el volumen es ilusorio.
DISEÑAR???
- El diseño se maneja a partir de modulos,debe contar con una estructura armoniosa, estetica.
- La mision del diseño es resolver problemas de carácter práctico relativos a la fabricación y el uso. DISEÑO ES UN PROCESO DE ADECUACION FORMAL, AVECES NO CONCIENTE, DE LOS OBJETOS.
- su aplicación debe ser funcional
TIPOS DE DISEÑO:
- DISEÑO GRAFICO: Se puede definir como la diagramacion, transformacion, seleccion, organizacion y proyeccion de elementos visuales y conceptuales mediante ideas claras, practicas e innovadoras para que sean entendibles y dirigidas a un publico especifico.