viernes, 26 de marzo de 2010

CONCENTRACIÓN - ANOMALIA - SIMILITUD - CONTRASTE



CONCENTRACIÓN

La concentración a una manera de distribución de los módulos o elementos en un plano visual, que pueden estar aparentemente reunidas en ciertas zonas del diseño. La distribución aquí suele ser dispareja e informal. En nuestro ambiente la ciudad es un ejemplo de concentración, los edificios y las personas se concentran en el corazón de la ciudad, en nuestro cuerpo la cabellera es parte de una concentración, un panal de abejas o un hormiguero.

https://docs.google.com/leaf?id=0B-VwhBvm3qy1Zjk2MTA4NjUtYmE5MC00NDU0LWFhZGYtOGIzYjBjOGJjMDcz&hl=es


ANOMALIA


Es la presencia de la irregularidad en un diseño, en el cual aun prevalece la regularidad. Marca cierto grado de desviación de la conformidad general, lo que resulta en una interrupción, leve o considerable de la disciplina total. A veces la anomalía es solo un elemento singular dentro de una organización uniforme.

https://docs.google.com/leaf?id=0B-VwhBvm3qy1ZDBmZTk3NGQtNWVkMy00OTIxLWI2MDQtMDk0YzY4ZTA2MThl&hl=es


SIMILITUD


Es cuando las formas no son idénticas, pero tienen tal vez características en común. Estas se pueden encontrar fácilmente en la naturaleza, (hojas de un árbol) todas no son iguales pero manejan un grado en sensación de regularidad. https://docs.google.com/leaf?id=0B-VwhBvm3qy1ZDYzN2E4OWUtMTAxYS00Y2MwLWJjYjQtMjY4NzUyNjllYjMy&hl=es


CONTRASTE

Una obra de arte es una composición de tensiones y resoluciones, de equilibrios y desequilibrios, de coherencia rítmica en una unidad precaria, pero continua. La vida es un proceso natural compuesto por estas tensiones, estos equilibrios y estos ritmos; eso es lo que sentimos, en la serenidad o en la emoción, como punto de nuestra propia vida" (Susanne Langer "Problems of Art").

https://docs.google.com/leaf?id=0B-VwhBvm3qy1YjdiOTIyZDMtNGFjMi00OGE2LTg1N2UtNzkxYmUwNzBlODg4&hl=es

lunes, 22 de marzo de 2010

RETÍCULA - REPETICIÓN - GRADACIÓN - RADIACIÓN

RETÍCULA



Es una medida estandar concreta de las margenes para trabajar un texto con uniformidad. Es un conjunto de cuadros que se utilizan para estructurar los contenidos del mismo.
Las mas comunes se forman a base de columnas, margenes y espacios horizontales.

REPETICIÓN



GRADACIÓN

Es más estricta que la similitud, exige no solo un cambio gradual, sino que sea de una forma ordenada. Genera una ilusión óptica y crea una sensación de progresión, lo que conduce a una culminación.




RADIACIÓN

Es una estructura modular que gira sobre un eje en forma rotatoria, en ella encontramos varias formas de expresión de radiación, efector circular, efecto dispersivo y efecto lineal. Los módulos repetidos o las subdivisiones estructurales que giran regularmente alrededor de un centro común. Esta puede tener el efecto de vibración óptica que encontramos en la gradación. Además se puede hacer gradación con formas estructurales de menor a mayor o redimensionando el dibujo de grande a pequeño o viceversa.

miércoles, 17 de marzo de 2010

ELEMENTOS CONCEPTUALES - MÓDULO


Los elementos conceptuales no son visibles. No existen de hecho, sino que parecen estar presentes. Por ejemplo, creemos que hay un punto en el ángulo de cierta forma, que hay una línea en el contorno de un objeto, que hay planos que envuelven un volumen y que un volumen ocupa espacio. Estos puntos, líneas, planos y volúmenes no están realmente allí; si lo están, ya no son conceptuales.

a) Punto:

Un punto indica posición. No tiene largo ni ancho. N ocupa una zona del espacio. Es el principio y el fin de una línea y es donde dos líneas se encuentran o se cruzan.

b) Línea:

Cuando un punto se mueve su recorrido se transforma en una línea, la línea tiene largo, pero no ancho. Tiene posición y dirección. Está limitada por puntos. Forma los bordes de un plano.

c) Plano:

El recorrido de una línea en movimiento (en una dirección distinta a la suya intrínseca) se convierte en un plano. Un plano tiene largo y ancho, pero no grosor. Tiene posición y dirección. Está limitado por líneas, define los límites extremos de un volumen

d) Volumen:


El recorrido de un plano en movimiento (en una dirección distinta a la suya intrínseca), se convierte en un volumen. Tiene una posición en el espacio y está limitada por planos. En un diseño bidimensional, el volumen es ilusorio.


¿QUE ES UN MODULO?

Los módulos son formas iguales o similares que aparecen repetidamente en un diseño.
Puede estar compuesto por otros elementos mas pequeños, que son utilizados en repetición, estos se denominan submodulos.Si estos se agrupan para convertirse en una fuerza mayor son denominados super-módulos.





DISEÑAR???


El diseño no es solamente el arte de embellecer o crear algo hermoso; va mas allá de solo una apariencia agradable, cuenta con un orden y con un propósito, debe ser práctico y transmitir un mensaje de forma innovadora. Es estético y funcional, se acomoda a las necesidades del publico y al gusto dependiendo de la época.
El acto intuitivo de diseñar podría llamarse creatividad como acto de creación o innovación si el objeto no existe, o es una modificación de lo existente inspiración abstracción, síntesis, ordenación y transformación.
El verbo "diseñar" se refiere al proceso de creación y desarrollo para producir un nuevo objeto o medio de comunicación (objeto, proceso, servicio, conocimiento o entorno) para uso humano. El sustantivo "diseño" se refiere al plan final o proposición determinada fruto del proceso de diseñar (dibujo, proyecto, maqueta, plano o descripción técnica) o, más popularmente), al resultado de poner ese plan final en práctica (la imagen o el objeto producido).

CARACTERISTICAS:
  • El diseño se maneja a partir de modulos,debe contar con una estructura armoniosa, estetica.
  • La mision del diseño es resolver problemas de carácter práctico relativos a la fabricación y el uso. DISEÑO ES UN PROCESO DE ADECUACION FORMAL, AVECES NO CONCIENTE, DE LOS OBJETOS.
  • su aplicación debe ser funcional

TIPOS DE DISEÑO:

  • DISEÑO GRAFICO: Se puede definir como la diagramacion, transformacion, seleccion, organizacion y proyeccion de elementos visuales y conceptuales mediante ideas claras, practicas e innovadoras para que sean entendibles y dirigidas a un publico especifico.
Todo ello a través de propuestas graficas que comuniquen un mensaje. Un diseñador grafico no es aquel que solamente dibuja formas sino el que crea comunicaciones.






  • DISEÑO INDUSTRIAL: Este se basa mas hacia la creacion formal de determinado objeto que cumpla con ciertos requisitos y funciones.